Это. просто. БОМБА! Вот и моя большая работа наконец то готова!😍
🔥 Это было больно, долго, сложно, в некоторых местах даже не верил что я это делаю. Но я справился!🔥🔥
Чему я вообще тут научился?👇🏻
✅ Собственно создание сцены и работа с окружением в Unreal Engine 5
✅ Работа с Landscape - текстуры, покраска, смешивание, virtual textures
✅ Моделинг и текстуринг объектов и пропсов
✅ Скульптинг в ZBRush
✅ Все виды запекания, в том числе запекание видеокарты 😃
✅ Нодовая система создания тайловых текстур, их оптимизация
✅ Материальные функции и работа с ними.
✅ Создание сложных материалов в Substance Designer и Quixel Mixer
✅ Текстуринг в Substance Painter
✅ Анимация травы, деревьев
✅ Niagara effects
✅ Blueprints
✅ Постпроцессинг, расстановка освещения, настройка камер, рендер, обработка фото и видео.
И это далеко не все тонкости, с которыми мне приходилось сталкиваться в процессе!
‼ Это моя первая на столько масштабная работа, не судите строго 😉
Работа на Artstation: https://www.artstation.com/artwork/3q2Q2E
#UE5
#unrealengine5
#effects
#3D
#3Dmodeling
#location
#unrealengine
#gamedev